Monty, le grand chat noir de l'atelier, n'a que deux amours : les crevettes et la liberté. Ce soir, la fenêtre est restée entrouverte… et une odeur de crevette passe sur le vent. Le voilà parti dans les ruelles de Strasbourg, le museau au vent, sur la piste de SA crevette.
Un chat a neuf vies. Toute l'aventure se joue avec — seules les crevettes 🦐 font le score.
La fenêtre est restée ouverte. Monty saute — et derrière lui, le monde bascule en papier. Lui seul garde ses couleurs. Il ne le sait pas encore : il vient de sortir de chez lui pour de bon.
🦐 Crevettes de l'aventure : 0 · record 0
Les neuf vies sont épuisées… L'acte se rejoue avec le capital plein, mais son bonus « peau nette » est perdu.
Monty plonge sous le porche, Mireille la corneille s'écrase contre la pierre dans un nuage de plumes. Derrière le porche : une arrière-cour cachée, un royaume d'ombres et d'ordures où filent des rats. L'odeur de crevette vient de là, quelque part au fond… et Monty adore chasser. Avant de repartir, il veut ces rats.
Ton but : chiper les 6 rats 🐀 dans l'ombre, puis rejoindre la sortie. Monty adore chasser : la sortie reste verrouillée tant qu'il en reste un à débusquer.
🎮 Bouger : flèches / ZQSD / WASD — ou glisse au doigt.
🫥 Te cacher : J (ou le bouton) pour te tapir ; reste dans l'ombre, derrière les objets, ou planque-toi sous une voiture.
👀 La jauge en haut monte quand on te voit : pleine = repéré.
🐱 Un chat a 9 vies — un seul capital pour TOUTE l'aventure ; un bol de lait 🥛 en redonne une.
🗑️ Fonce dans une poubelle pour la renverser : le bruit attire les chiens ailleurs.
Les 6 rats chipés sous son nez : Nicolas est fou de rage qu'on vienne braconner sur SES terres. Le petit tyran descend de son trône en personne — quatre fois plus petit que Monty, deux fois plus bruyant. Personne ne traverse SA cour sans payer le péage.
🎮 Bouger : flèches / ZQSD / WASD — au doigt, le joystick à gauche.
🦐 Esquive ses charges et ses projectiles, et frappe quand il est vulnérable !
Trois mondes traversés, un baron détrôné — et Monty n'a toujours d'yeux que pour ses crevettes. Légende des ruelles et des profondeurs, sans même le savoir.
| 🦐 Crevettes de l'aventure | 0 |
| 🐱 Vies restantes | 0 |
| Acte I · la course | — |
| Acte II · l'arrière-cour | — |
| Acte III · les égouts | — |
| NOTE FINALE | — |
| Record de crevettes 🦐 | 0 |
Mots de passe : PATTE2 = l'arrière-cour · EGOUT3 = les égouts
Dans sa dernière crise de rage, Nicolas fait éclater une plaque d'égout rouillée. Le sol cède sous les pattes de Monty. Il tombe — longtemps — et atterrit dans un monde souterrain immense : brique humide, reflets de torches. Au loin, sur un trône d'os et de capsules, un énorme rat balafré au collier de velours — Boniface de Rat, baron des égouts. Et sous lui… une montagne de crevettes sur glace. C'était donc ça, l'odeur.
🎮 Flèches / ZQSD se déplacer · J coup de patte (fouet si ramassé) · Espace saut (écrase les petits)
🌀 K roulade · L Babette (quand la jauge bleue est pleine) — les mêmes touches que partout ailleurs.
📱 Au doigt : la manette s'affiche à l'écran.
🦐 Ramasse les crevettes — elles soignent ET font le score · 🥛 le lait redonne une vie.
Monty tombe vers le royaume de Boniface…
Boniface bascule dans le courant. Le trésor est là — mais Monty remonte déjà par les tuyaux, une crevette parfaite entre les dents. Une bouche d'égout cède sous sa patte. Dehors : l'aube. Au-dessus de lui se dressent les toits de Strasbourg, la flèche de la cathédrale dans la lumière…
Une nouvelle odeur de crevette passe dans l'air. Monty lève le nez. Et la suit.
To be continued…
Monty court mieux à l'horizontale. Passe en mode paysage pour jouer.